Luôn đi đầu trong đổi mới trò chơi điện tử, công ty mẹ của Rockstar Games, Take-Two Interactive, dự kiến sẽ mang đến những trải nghiệm đột phá khi Grand Theft Auto VI cuối cùng được phát hành. Công ty có một số bằng sáng chế sẽ phản ánh những gì GTA 6 có thể cung cấp, không chỉ trong trò chơi mà còn về công nghệ tiên tiến mới, và có thể là những cái nhìn thú vị về những gì sắp tới từ Take-Two Interactive.
Dù bạn sử dụng các nhân vật được hoạt hình một cách thực tế, một bầu không khí bình dị hơn với màu sắc hoạt hình, hiệu ứng môi trường đa hạt, hay các nhân vật không phải người chơi (NPC) thông minh hơn nhiều, những tiến bộ công nghệ của Take-Two có thể mang lại điều gì đó cho mọi người. Và GTA 6 có thể tiến thêm một bước hoặc “bước nhảy vọt” vượt ra ngoài một trò chơi, và chuyển thành các thế hệ trò chơi. Dưới đây là Top 10 Bằng Sáng Chế Sở Hữu Bởi Take-Two Interactive sẽ định hình tương lai của loạt trò chơi đa diện này.
Top 10 Bằng Sáng Chế Sở Hữu Bởi Take-Two Interactive
Cam kết đổi mới của Take-Two được thể hiện qua danh mục bằng sáng chế của Hoa Kỳ nhằm biến đổi các khía cạnh khác nhau của trò chơi. Những bằng sáng chế này không chỉ là thuật ngữ kỹ thuật — chúng là bản thiết kế cho những gì có thể là trải nghiệm trò chơi thế giới mở tiên tiến nhất từng được tạo ra.
Nhân Vật Sống Động
- Số Bằng Sáng Chế: US10395410B2
Bằng sáng chế này cho phép các mô hình nhân vật được điều chỉnh động và theo thời gian thực bằng các tư thế và góc độ cơ thể. Thay vì chuyển động cứng nhắc và máy móc, nhân vật trong GTA 6 sẽ di chuyển mượt mà và tự nhiên, dù họ đang chạy nhanh qua các con phố neon của Vice City hay cúi mình sau một chiếc xe ở góc phố để ẩn nấp trong một cuộc đấu súng.
Hãy mong đợi các chuyển động mượt mà hơn trong hoạt hình, hiệu ứng ragdoll tốt hơn và tương tác vật lý môi trường thực tế.
Mồ Hôi, Máu, Mưa & Nước
- Số Bằng Sáng Chế: US10685152B2
Bằng sáng chế mô phỏng chất lỏng áp dụng cho các bề mặt 3D, có nghĩa là GTA 6 giờ đây có thể mô phỏng mồ hôi, dòng chảy của máu, mưa và các động lực chất lỏng khác một cách thực sự chân thực. Hãy nghĩ về các nhân vật đẫm mồ hôi trong cái nóng gay gắt, với máu chảy ra sau khi bị bắn, hoặc nước tự nhiên đọng lại trong các cơn bão nhiệt đới. Kể chuyện bằng hình ảnh sẽ trở nên sống động hơn bao giờ hết.
Chuyển Động Liền Mạch Của NPC
- Số Bằng Sáng Chế: US11684855B2
Hệ thống đồ thị mạng lưới đường phố được cấp bằng sáng chế của Take-Two sẽ hoàn toàn thay đổi cách NPC có thể điều hướng thế giới trò chơi điện tử. Người đi bộ và xe cộ sẽ di chuyển thông minh bằng cách sử dụng các hệ thống tìm đường dựa trên hành vi của các tình huống thực tế.
NPC sẽ không chỉ đơn giản là theo dõi các điểm đường — thay vào đó, họ sẽ phản ứng, thích nghi và điều hướng qua các môi trường cực kỳ phức tạp liên tục, khiến các thành phố cảm giác như đang sống.
Đồ Họa Hàng Đầu
- Số Bằng Sáng Chế: US12263404B2
Bằng sáng chế này chủ yếu tập trung vào cải tiến đồ họa, bao gồm ánh sáng theo thời gian thực, cải tiến quy trình kết xuất và cải thiện hiệu suất tổng thể. GTA 6 cũng sẽ cung cấp kết cấu rõ ràng hơn, bóng đổ thực tế hơn và thời gian tải giảm, tất cả đều cần thiết để tăng cường sự đắm chìm trong một thế giới mở lớn và đầy chi tiết như vậy.
Mức Độ Chi Tiết Liên Tục
- Số Bằng Sáng Chế: US11978162B2
Trong hầu hết các trò chơi, một đối tượng mất chi tiết khi càng xa. Bằng sáng chế này sẽ đảm bảo rằng các mô hình, chẳng hạn như tòa nhà chọc trời hoặc quần áo của nhân vật, sẽ luôn có kết cấu chất lượng bất kể khoảng cách từ người chơi. Vì vậy, dù bạn đang đứng ngay cạnh một tòa nhà hay bay trên một chiếc trực thăng, cảnh quan sẽ như nhau.
Quên Màn Hình Tải
- Số Bằng Sáng Chế: US11794114B2
Một trong những bằng sáng chế hứa hẹn nhất loại bỏ hoàn toàn màn hình tải giữa các phiên GTA Online. Người chơi có thể chuyển đổi giữa các máy chủ, nhiệm vụ hoặc thậm chí nhà của người chơi mà không phải đối mặt với màn hình tải. Với bước nhảy vọt trong thiết kế trò chơi này, người chơi sẽ luôn trong hành động và không bị gián đoạn gây mất tập trung.
Dự Đoán Tư Thế Cơ Thể
- Số Bằng Sáng Chế: US11951384B2
Công nghệ này sử dụng ghi lại chuyển động và AI để dự đoán các chuyển động tinh tế của tay, chi và biểu cảm khuôn mặt. Trong GTA 6, thay vì hoạt hình khuôn mặt bị giới hạn ở trạng thái tĩnh, các nhân vật có thể thực hiện các cử chỉ đáng tin cậy – có thể ai đó giơ ngón tay giữa với người khác, hoặc nhân vật điều chỉnh kính của họ, hoặc điều tuyệt vời là họ có thể nạp đạn vũ khí một cách mượt mà. Đây có vẻ là chi tiết nhỏ, nhưng đó là một bước tiến lớn trong việc tạo ra sự chân thực.
Giao Dịch
- Số Bằng Sáng Chế: US11992755B2
Bằng sáng chế này cung cấp một phương pháp an toàn và tiện lợi cho các giao dịch trong trò chơi. Điều này bao gồm mọi thứ từ việc mua xe, nhà và tài sản, đến tham gia vào các vụ cướp và giao dịch vật phẩm trực tuyến.
Khả năng thực hiện các giao dịch tài chính một cách an toàn và hiệu quả sẽ làm cho cuộc sống dễ dàng hơn khi chơi GTA 6, và đặc biệt là khi GTA 6 sẽ có một hệ sinh thái trực tuyến xoay quanh tội phạm, điều này sẽ rất quan trọng.
Chuyển Động Nhân Vật Động
- Số Bằng Sáng Chế: US11620781B1
Bằng sáng chế này cho phép các nhân vật phản ứng linh hoạt với tình huống trong trò chơi. Cho dù bạn đang leo trèo, nhảy múa, bắn súng hay nhảy xuống biển, sự tương tác của nhân vật của bạn sẽ cảm thấy nhạy bén và nhận thức theo ngữ cảnh, không phải là những chuyển động tĩnh thường thấy trong nhiều trò chơi phiêu lưu thế giới mở.
Không Gian Lận
- Số Bằng Sáng Chế: US11273380B1
Trong nhiều năm, người chơi đã phải đối mặt với những kẻ gian lận trong các sảnh trực tuyến của GTA 5. Bằng sáng chế này giải quyết vấn đề này bằng cách giữ bất kỳ giá trị nào có thể ảnh hưởng đến trò chơi ở chế độ riêng tư trên phía máy chủ và ẩn khỏi phía khách hàng.
Mặc dù người chơi vẫn có thể hack và tiêm mã với đủ nỗ lực, nhưng không dễ dàng thông qua phương pháp kiểm soát từ máy chủ. Nếu chúng ta sử dụng bằng sáng chế này trên GTA 6 Online, thì nó có tiềm năng mang lại trải nghiệm cân bằng, công bằng và không gian lận.









